DDoS游戏盾

DDoS游戏盾是唯一网络针对游戏客户推出的新一代安全解决方案,革命性的解决了困扰业界多年的CC攻击问题,同时结合网堤遍布全球的高防节点,有效应对多种DDoS攻击,实现客户一直追求的玩家永不掉线、CC攻击零误封特性。

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  • 基础版

    √DDoS防御 30Gbps
    √日活跃用户数: 300
    √连接限制: 900
    √CC防御: 无限
    √业务带宽: 3Mbps
    √转发规则数: 50条

    1200 元/月

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  • 低配版

    √DDoS防御 50Gbps
    √日活跃用户数: 1000
    √连接限制: 4000
    √CC防御: 无限
    √业务带宽: 10Mbps
    √转发规则数: 100条

    12000 元/月

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  • 入门版

    √DDoS防御 200Gbps
    √日活跃用户数: 2000
    √连接限制: 8000
    √CC防御: 无限
    √业务带宽: 20Mbps
    √转发规则数: 100条

    36000 元/月

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  • 高级版

    √DDoS防御 500Gbps
    √日活跃用户数: 3000
    √连接限制: 15000
    √CC防御: 无限
    √业务带宽: 30Mbps
    √转发规则数: 200条

    105600 元/月

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  • 尊贵版

    √DDoS防御 1Tbps
    √日活跃用户数: 5000
    √连接限制: 20000
    √CC防御: 无限
    √业务带宽: 50Mbps
    √转发规则数: 200条

    276000 元/月

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  • 专属定制版

    √DDoS防御 1Tbps以上
    √日活跃用户数: 不限
    √连接限制: 不限
    √CC防御: 无限
    √业务带宽: 可定制
    √转发规则数: 可定制

    咨询定制

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产品优势

T级DDoS防护能力

全网8T+防御,单节点1T+防御,有效清洗过滤各种大规模DDoS流量、变异CC等200多种DDoS攻击。

CC攻击零误封

采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系加密通讯手段,仅允许通过SDK接入的合法业务,CC防御精准,用户访问零误封。

游戏玩家永不掉线

全球部署多达上百个防护转发节点,实时检测每个玩家业务质量,毫秒级自动切换至最优节点,玩家无任何感知。

灵活的部署方式

客户端集成SDK软件,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发,部署过程不影响原有业务流程。

防DNS劫持

客户端集成DDoS游戏盾后,所有数据包基于云节点转发并加密,结合独家研发的私有协议认证,可有效免疫DNS劫持。

典型应用场景

CC攻击防护

遭遇真实肉鸡发起的TCP连接与协议模拟的功能时可以通过SDK与游戏安全网关的加密隧道彻底解决CC攻击问题。

DDoS攻击防护

自动进行分组和调度,能够有效找出风险设备并进行隔离,实战成功防御T级别攻击。

链路监测

移动网络下经常遇到客户端网络卡慢的问题,无法精确定位,游戏盾提供基于SDK的链路诊断功能,精确定位网络卡慢问题。

拥塞调度

基于链路监测的结果和游戏盾节点的分布,可以做到精确到单个客户端的流量调度,有效解决客户反馈的卡慢问题。

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