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网游服务器不行,国内网游卡死你

发布时间: 2015/09/01    

     莫名掉线、无法登陆、一到晚上延迟就非常高,相信这是中国玩家玩网游通常遇到的情况,笔者对此也深有体会,I7CPU高配电脑光纤接入,即使这样玩网游也有想砸电脑的冲动。

    而根据调查显示,在2010年有30%网游用户对游戏厂商服务器存在抱怨,其中大部分问题表现为延时长、登陆难、常掉线。为什么这么卡?经过笔者调查之后才明白,即使是超级计算机做网游服务器,只要是在中国照样非常卡。

网游服务器架构决定中国网游注定卡
 CPU绝对是4核了,内存至少也有8个G了,双显卡组合都可以瞬间渲染20G的3DMAX模型了,再次说明宽带都是光纤接入了,不存在网速不给力的问题,相信很多人与笔者一样玩网游卡的还是跟好莱坞大片慢动作一样,更有甚者是满身极品外加顶级神器级武器,也只能眼睁睁的看着别人用菜刀将自己切成碎片。
 笔者与所有网游玩家遇到卡机的第一反应都一样,就是关特效、屏蔽人群,而游戏厂商在游戏开发之初就设计了降低游戏硬件需求的各种设定,但笔者发现这些设定其实基本无用,除了减少自己电脑的那点微不足道的发热量外对游戏卡的帮助几乎微乎其微。

    其实经过10多年的硬件发展,从486的256CPU开始,电脑从单核心到现在的多核心内置GPU,性能已大大提升,现在的电脑可以用强悍无比来形容,而高配的价格也一降再降。如今电脑如同电视一般成为国内家庭必备。而以往玩网络游戏大作需要过高的硬件标准在如今已经不再,国内的硬件水准在3年前即可流畅运行各类3D大型游戏,以下图魔兽世界最新版本大灾变的硬件标准为例。

网游服务器配置

    所以如果你的电脑配置在2千元以上足以流畅各类2D、3D网络游戏,当然那些单机吃硬件的大作您就别来跟俺硬挑刺了。

    可以说网内网络游戏卡跟玩家电脑硬件配置不大,卡出现的关键一部分原因,出现在于国内的游戏服务器架构方式。不过这并不是运营商使用下霸王服务器的原因,运营商并没有错,他也没有吹嘘,现在大部分游戏服务器确实可以承载万人以上在线,但是他没有向广大玩家坦白的一点是,单张地图人数的承载极限人数是多少。

千金难买网络通畅
    从小我们学地理就知道中国地大物博,中国陆地面积约960万平方公里,仅次于俄罗斯和加拿大,是世界上第三大国。所以中国网络有一个非常不均衡的地方——发展不平衡,有些地方的宽带发展滞后,而某些地方却存在重复建设,甚至过剩。比如电信、网通移动等在上海、北京、深广部分发达地区都以实现光纤接入,有些地区几大电信运营商甚至重复建设光网。
 不过大部分人忽略了个现实,虽然我国有线(固网)用户中宽带普及率已经高达98.3%,但是全国平均互联网平均连接速度仅为100.9KB/s,远低于全球平均连接速度(230.4KB/s)。可以这么说,我们所谓的宽带,那是一点都不宽的,纯属窄带。

唯一网络五星级游戏服务器
   想做好的网游,用户的体验最重要,不然玩到一半就掉线,谁还想玩下去。所以找一家好的IDC机房非常重要,唯一网络机房遍布各大一线城市,单单厦门的机房按照中国电信集团五星IDC机房的标准建成,自主网络设备投资超过800万元,机房带宽:380G直连CHINANET骨干网 100G直连新联通。
   其中更为各大游戏商家推出无限防游戏服务器租用。全网拥有超过1000Gbps的带宽接入,高配置硬件,双路10KV的高压市电接入,2套1+1 UPS系统,后备时间可达90分钟,99.99%的电力持续供应保证,让你无需担心服务器物理安全。

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